Devlog #3 Gameplay Environment & Komponen Ui
[9] - [Culinary Emerald Equator] » Devlog
Hello guys. . .
Untuk perkembangan progres Tim Darana pada minggu ini yaitu :
- Art membuat screen dan asset game.
- Programing membuat fitur pada game.
- QA membuat test case.
- Design selalu melakukan update pada GDD jika ada perubahan pada game.
- PM & Producer mencari referensi ppt dan juga vidio trailer.
what went right pada tim kami yaitu progres yang dikerjakan sudah sesuai dengan development plan yang sudah disusun diawal pembuatan game.
what went wrong yang kami dapati yaitu adanya perbedaan versi unity yang digunakan oleh programing satu dengan yang satunya lagi.
Get [9] - [Culinary Emerald Equator]
[9] - [Culinary Emerald Equator]
Status | Released |
Category | Other |
Author | Ultraprayogi |
More posts
- Devlog #8 Prototype Culinary Emerald EquatorJan 14, 2022
- Devlog #7 PolishingJan 07, 2022
- Devlog #6 Game TestingDec 23, 2021
- Devlog #5 In-Game FeaturesDec 17, 2021
- Devlog #4 Gameplay Culinary Emerald EquatorDec 10, 2021
- Devlog #2 Sketches & Concept DetailsNov 26, 2021
- Devlog #1 Game Design DocumentNov 19, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.